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《战律》充分利用地形等各种因素,让军队以最小的损失产生最大的输出

时间:2022-01-16 来源:创新游戏网 作者:

作为一款独立游戏,《战律》显然并不适合所有人,游戏玩法和像素化风格本身就让很多玩家望而却步。但在现实中,像素风格为战争法则增添了怀旧元素。对战游戏玩法时,战争法则教程将帮助您快速学习,即使您从未玩过高级战争。系列或类似的对战棋类游戏。

游戏一开始,玩家扮演的是车厘子……哦不,车厘子公主正在和导师一起在野外训练(是的,你没看错,这头蓝发,疼,胸肌比我还大,一个公主。)就在这时,公主突然接到了她父亲遇刺的消息,而冲上皇位的公主却没有,他再次遭到不死族军队的袭击。稻田。因此,随着剧情的推进,我们需要跟随公主学习各种武器信息、战斗点数、兵种制作、建筑角色、英雄技能的战术知识。

《战律》

游戏初期,每个教程中的说明都非常详细,避免了说服的难度。例如,如果两个长矛兵排成一列,就会发生致命一击,这将发生在射手的位置。攻击会产生致命一击。我教过你。详细的教程可以让初学者对运行机制有一个完整的了解,但可能会让不太耐心的玩家觉得初次体验不顺畅。尽管如此,开发者还是担心游戏难度太大而让玩家望而却步,因此您所要做的就是打开游戏并更改或自定义难度。不幸的是,如果玩家卡在某个级别,它是一个难度调整器来降低难度,但对于评论者来说,获得所有 3 星通关奖励的价格并非如此...... 寻找 3 星总是平的打不过同级就更不爽了。

军队+暴击=合理的最大伤害?

在“先进战”中,指挥官不必直接奔赴前线。这可能有点英雄主义。但反过来,比如《火焰之纹章》,总是以英雄为重,指挥千军万马,成就感会降低。如果你不喜欢以上两种模式,你会喜欢“战争法则”的指挥官和军队的结合。第一个是你管理的事工团队单位,玩家不仅需要扮演公主和其他指挥官的角色,还要控制你军队中的各种作战单位。玩家解锁所有单位,从剑士、长枪兵、格斗兽人(即狗)、游侠、炼金术士等基本单位,到后期解锁的龙族、女巫,甚至鸟类,都可以参与战斗。各单位的行军距离、攻击方式、攻击距离也有很大差异,根据武器种类不同,效果也不同。在金钱和兵营固定的情况下分配武器的合理方法是玩家级别的测试。

《战律》

为了使单位设计甚至战场都与众不同,游戏强调了两个关键要素:单位克制和关键。和《火焰之纹章》一样,《战律》强调对武器的克制,比如枪兵克制骑兵,炼金术士克制鸟类。如果你正确使用约束关系,你会得到一半的结果。努力,意思是这个游戏没有最强的武器,只有战场上最好的选择,四个军队兵种在形象上各有特色,但实际上只是换皮而已,很可惜这是。没有军队特有的武器。然而,这种设计确保了力之间的手臂平衡。

不难理解,开发者有意将玩家的思维引导到抗战的方向。没有人可以留在战场上。你需要为每一个决定和每一个选择正确的武器。部署步骤。放置它,计算与敌人的攻击距离,充分利用地形等各种因素,让军队以最小的损失产生最大的输出。这是指挥官真正需要考虑的事情。战场。这些设计也是本片最值得玩家探索的内容。

陆军+指挥官=三军指挥官?

作为游戏中最重要的元素之一,玩家的军队必须通过每回合赚取的金币占领村庄来召唤。不同部队的召唤价格也不同。也有象征胜利和失败的大本营,但意义不大。大多数情况下,玩家需要确保大本营的血量足够安全。此外,最重要的建筑可以说是军营。 ..所有部队都需要它会被召唤到这里。兵营可以在一轮内创建一个单位。每个单位将在游戏中以 4 组的形式出现,总共 10 HP。当一个单位受到攻击时,不仅HP减少,而且人员也会丢失。低的话,单位的攻击力也会下降,所以保证单位的生命值也是保证输出的重要因素。

首发阵容可以造成很大的伤害,而且在大多数情况下占据绝对优势(攻击前也会显示伤害估算),但敌人在攻击后也会开始反击,所以玩家也很重击。不要别想了。如果军队的血量不足,他们必须去附近的一个被占领的村庄补充血量。只要花一些金币,就可以在驻军的村子里补上。补给后军队的HP会增加,战斗效果会恢复。这也打消了玩家敢死队突击的想法。与军事重建相比,物资更便宜,运输成本更低。只要玩家能在恰当的时机撤出坏军,形成健康的补给循环等,胜利是可期的。

《战律》

除了补给之外,玩家充分利用地形也是值得注意的。如前所述,炼金术士批判依靠地形来加强防御。 3级以上,森林、山脉、甚至河流等地形都会影响军队的进攻、防御,甚至是移动。例如,森林可以减少运动范围并提高防御能力。如果在河流中受到攻击,军队将受到更多伤害。当狗站在高山上时,就会出现雾。该州提高了能见度,这些地形设计进一步提高了战争的严酷性,并要求玩家进行更多思考。

说完军队,再来看看指挥官系统。《战律》的一大特色就是玩家可以操作指挥官前往战场。除DLC外,原版内容共有12名指挥官,来自4个关键势力。他们的形象技能不同,每个指挥官对战场局势的影响也不同。玩家的指挥官需要积累战斗分数才能获得施展技能的能量。当您的战斗分数已满时,您可以使用独特的英雄技能。例如,玛莎女王的技能是恢复她周围盟友的耐力。亡灵大军,拉古纳的技能是盾无论你是杀死四重奏还是拯救受伤者,跳跃完全取决于你。还有,指挥官的作战能力比普通军队要强,但在大多数情况下,指挥官的生死直接关系到胜负,所以无论多么勇敢的冲锋都是必要的。制定后备计划并提前做好准备。良好的挫折和补给路线。

我说了很多,但我想很多朋友可能有点头晕。其实很容易总结。《战律》难——烧心需要核心 在一款玩家仔细思考的策略游戏中,每个任务关卡由于涉及的因素很多,而且全局性的,平均耗时很长。即使你知道你已经决定了,你还是要耐心等待最终的结果。更累人的身心,也不容易养成习惯。

《战律》

至于游戏的战斗画面,《战律》的战斗画面完全继承了《高级战争》的风格,两支部队并肩作战。这个设计真的很怀旧,更何况游戏内的战斗画面细节也很丰富。评论者最引人注目的是,与其他军事受害者不同,当狗的血量减少时,屏幕会显示狗的方向。跑来跑去。 ,我觉得这个设计绝对是爱狗人士的最爱!这个无法加速只能在新鲜感过去后才能跳过的战斗画面,肯定是有点慢,所以审稿人只是在后期关掉了设置中的战斗动画。毕竟,一次任务足够长。

街机+自制=制作超级战法?

《战律》的主线故事时长约 12 小时,每章包含多个支线任务,游戏规模极其丰富。但这只是国际战争法的冰山一角。除了主线任务,游戏还提供单人推广模式和解谜模式。借助离线和在线多人游戏,以及编辑您自己的地图的能力,308MB 的空间有很多值得挖掘的地方。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活