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Moba手游《全面战争:竞技场》熟悉的全战感观,史诗级的兵团大作战

时间:2022-02-12 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

作为一款MOBA游戏《全面战争:竞技场》将玩家分成红蓝两队进行10:10的军队战斗。每个玩家需要告诉三个军团同时战斗。游戏地图上有三条进攻路线,设计理念有点类似于早期圣杯。还有另一种取胜的方式。直接占领对手的据点。这是一种很好且简单的方法,但是游戏却能够在一款要求更高的游戏中实现这一目标。中等玩家可以迅速撤退回自己的大本营,这是非常困难的,很可能是敌人的直接俘虏战术。

《全面战争:竞技场》

当谈到TPS时,有“真的”。第一次测试使用了该系统推荐的希腊指挥官库纳纳。他是一名优秀的弓箭手,参加了四天的比赛。我总是用弓箭团擦拭战场,整个“教骑兵做人”,弓箭满天飞。当然,我的脸可能会碎,但这是TPS。。最后提醒弓箭手粉丝的是,游戏有一个意外伤害机制。也就是说,弓箭手不分青红皂白地伤害敌人和近战群体。在战场上,狼兵的队友曾经跪过。《全面战争:竞技场》中还有很多细节有待玩家去发现。

说到指挥官,我认为我们需要扩展战斗系统以完善我们的游戏策略。这包括指挥官、部队、消耗品、雾系统、地形等。指挥官、部队、消耗品相互补充,雾系统与地形相互作用。如前所述,《全面战争:竞技场》目前有四个文明。每个文明的指挥官实际上都是独立的,有不同的特点,比如希腊的指挥官。我擅长射箭。当然,如果你不喜欢射击游戏,你也可以选择另一个指挥官。由系统指派的四名第一指挥官,每个都有专业知识。

《全面战争:竞技场》

库纳尼的三种技能是快进、狩猎(除雾)和射箭。从技能描述来看,她显然可以和弓箭手一起玩。一组步兵也可以保护最大的输出效果。事实上,从我目前的经验来看,游戏早期的手臂训练成本比较高,用多条线来训练与指挥官级别匹配的手臂是比较困难的,所以是单臂训练的最佳选择。

关于提高战斗力,还有一件事要说。这是一个消耗品。由于时间有限,只能使用弓箭手消耗品。《全面战争:竞技场》中只有3种武器可用于12种以上的服务,但实际上战术多样性远不止这些,它从不同的能力中获取线索。我可以。打开箭头。如果箭不同,游戏中的弓也会暂时改变。士兵值,如增加穿透,伤害和特殊效果。

《全面战争:竞技场》

说到雾系统和地形,这是游戏中另一个独特的战斗系统设计。游戏内的视野是有限的,你看不到远处的敌人。此外,平原全面战争:竞技场有森林,麦田,高草等地形。注意,这些地形具有隐藏角色的效果,但特殊的地形也有额外的地形。森林等效果会降低骑兵和弓箭手的效能。

当然,这并不是绝对的。就像我之前提到的,战斗地图有一个“命令高度”设计。在游戏中,只要玩家占据了与眼睛图标对应的基地,如果射手能够占领那个地方,那么在战斗中就会有很大的奖励效果。这是为什么呢?是的,因为它的存在是为了压制游戏的迷雾系统,除了为资源点而战,“高级指挥”也是增加游戏紧张感和策略的必要元素。

《全面战争:竞技场》

也许作为一个设计师的爱好,在“指挥高地”周围有一些不显眼的地形,比如那些环绕着丛林以南的山脉。穆的东部高地被麦田包围,所以选择弓箭手作为主要战斗群的玩家要小心了。建议在没有步兵护航的情况下避开这些阵地。为了准备战争,我们现在使用这个术语,它定义了MOBA比赛后的禁用选择阶段。今天的主流MOBAS都是关于与队友战斗,然后选择英雄,但是《全面战争:竞技场》却能够加速游戏的发展。这个过程已经简化了。

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