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气质独特的《我是小鱼儿》几乎完全无视真实物理的定律

时间:2022-02-02 来源:创新游戏网 作者:

四只小鱼原本是亲密的朋友,但由于人类的自私,四只最好的朋友四处散落,被困在独立的小鱼缸里。金鱼、河豚、飞鱼和食人鱼都看起来又大又可爱,但现在它们分开了!真的很郁闷,不过没关系,小鱼们带着一个目标踏上自己的冒险之旅——出海!《我是小鱼儿》是一款独特的游戏。可爱又开朗,看到河豚鱼肿成一团,从山坡上滚到水池里,我忍不住笑了。或者看着食人鱼跳起来咬水龙头。流出的水充满了地面。多么可爱,小鱼们带着一个水箱、一个盒子和一个奶瓶开始了他们的大海冒险,以满足他们自由而亲密的朋友。

气质独特的《我是小鱼儿》几乎完全无视真实物理的定律

《我是小鱼儿》由 Bossa Studios 开发。一家总部位于英国的工作室,以其怪异、尴尬、搞笑的物理引擎以及“我是面包”和“外科医生模拟器”系列而闻名。 IAM小鱼也沿袭了工作室一贯的风格,《我是小鱼儿》主要玩法是控制小鱼顶住水族箱等容器到达目的地。操作的感觉只能说是陌生。水族箱的惯性如此之强,以至于游戏几乎完全无视现实规律,创造了一个令人讨厌的更严谨的物理系统。游戏的运行就是基于这套物理系统。玩家需要学习、适应、因地制宜,选择最佳的通关方式。

气质独特的《我是小鱼儿》几乎完全无视真实物理的定律

《我是小鱼儿》有两种操作模式。一种是标准模式,手柄左侧的操纵杆控制小鱼的游动方向。用鱼和右摇杆调整视角。另一个是“Bossa Mode”,源自工作室名称Bossa。可以想象,这是一种非常难控制的方法。玩家需要分别控制鱼的方向和尾摆的幅度。这相当于将移动操作分解为方向和力量。听上去并不复杂,但实际的感觉是难以形容的……我大概玩了两个存档点我只是放弃了。为什么要折磨自己!

气质独特的《我是小鱼儿》几乎完全无视真实物理的定律

“Bossa模式”的操作感觉很奇怪。总的来说,《我是小鱼儿》游戏和工作室之前的作品一样,我很开心。这是一种神秘的喜悦。或许是太搞笑了,太无意义了,一两句话也解释不出来。我喜欢把这归功于一种独特的英式幽默感,带有一丝准确、离奇但又有趣又可爱的气质。游戏也很生气,但是整个玩的过程还是很好玩的。《我是小鱼儿》游戏支持中文,本地化和公告内容非常有根据。 Steam界面可以看到游戏的介绍,但游戏文字内容不多。 Steam售价70元,已登陆XGP。

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