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“寂静岭”皇家作曲家为《和平精英》的枪炮制作专辑

时间:2022-01-17 来源:创新游戏网 作者:

上周,《和平精英》做了一件很特别的事情,正式发布了一张音乐专辑,但它不是一般的游戏BGM合集,而是顾名思义,在游戏Gun中创作了一张特殊的“枪械EP专辑”14首歌曲。你没看错,这是特定于枪的音乐,而不是特定于角色的音乐。和平精英M416枪音乐PeaceElite;Akira Yamaoka-《你准备好迎接第一关》-PeaceElite GameMusic Firearms而这个系列的作曲是著名的游戏得分手山冈明。什么是山冈晃?这始于 2000 年代初的 E3。2001年5月,E3展在美国举行,当时还是大游戏公司的科乐美发布了恐怖游戏《寂静岭2》的最新预告片。坐在吧台后的玛丽亚、瑟瑟发抖的新敌人三角头、亡妻的秘密故事都浓缩成几分钟的电影。该视频后来被许多人认为是 E3 历史上最好的游戏预告片之一。当被问及为什么《寂静岭2》的预告片如此令人印象深刻时,许多人的回答都是因为音乐。预告片音乐是《Promise》系列的杰作,与首发时的游戏氛围完美融合。寂静岭系列的音乐在电影版《寂静岭》中名声大噪,至今仍令人印象深刻。

而且几乎所有这些音乐都来自日本音乐家山冈晃。山冈明 1968 年出生于新泻。小时候,我来到东京的一所艺术学校学习作曲。

在他的年级中,电子音乐逐渐流行起来,并与流行多年的摇滚音乐融合在一起,形成了许多新的音乐风格。

年轻的 Akira Yamaoka 迷上了新浪潮音乐,在学校组建了一支朋克乐队,并且是一名吉他手。这段经历为他日后创作那些经典旋律铺平了道路。

这是 1993 年山冈晃的职业。职业转折点。当年9月21日,他来到科乐美的东京公司,正式成为一名游戏玩家。

最初几年,山冈明只是音效团队的一员,出现在大大小小的游戏制作名单上。

这些游戏中的玩家可能只熟悉《火箭骑士》和《魂斗罗:铁血战士》。他的工作只是创作一两个配乐和一些简单的音效。毕竟当时游戏机的硬件性能已经不能满足音乐人的需求了。

《火箭骑士》是山冈晃事业的起点

山冈明一直在等待一个机会,但这个机会是在他三年之后才出现的。我加入了公司。1996年,《生化危机》出现在玩家面前。人们第一次看到了恐怖游戏的巨大商业价值。

看到商机,Konami立即要求东京的一家公司成立新的开发团队,并制作了一款恐怖游戏,将作为CAPCOM的标杆。该小组被命名为“寂静小组”,三年后他们创建了寂静岭。

《寂静岭》最初被认为是《生化危机》的续集山冈明不是《寂静岭》的原作曲家。然而,项目刚开始,原作曲家突然离开,科乐美不得不在内部寻找替代作曲家。

Akira Yamaoka 意识到他的机会来了,并建议他成为一名作曲家和音响导演。他从来没有为游戏独立创作音乐,但科乐美让他去做这项工作。随后的结果证明,双方都做出了最正确的选择。

创作《寂静岭》比我想象的要难。当山冈开始创作《寂静岭》时,他从未有机会看到比赛现场。在他之前,有一些早期的概念图和计划。

所有紧跟时代潮流的恐怖游戏都以与《生化危机》相同的方式创造了音效和配乐。不过在山冈晃看来,《生化危机》的声音太标准了。

他决定为寂静岭打造一个完全不同的音效,有一段时间他找到了一个让他满意的答案——工业音乐,那就是用重金属打击乐来创作音乐。

有趣的是,Akira Yamaoka 从未接触过工业音乐。他承认自己在写《寂静岭》原声带的时候从来没有听说过,后来才意识到这是巧合……

对寂静岭音乐的另一个影响是大卫林奇的双峰。我觉得很难将两者结合起来,因为整体游戏风格受到了这个美国节目的影响。不同意更换原声带。《双峰镇》对山冈明的创作影响很大。

对制作团队及其组成完全有信心。 Akira Yamaoka 从未看过游戏的实际操作,但他坚信自己的作品适合游戏。然而,当我第一次听到我的同事将山冈晃的音效融入到游戏中时,仍然存在很大的误解。

当剧烈的金属摩擦爆炸,电视屏幕震动时,一位同事认为程序有问题,并要求音频团队检查原因并消除不应该显示的噪音。...Akira Yamaoka 必须向他们解释他是故意的,而不是噪音。花了很多口水详细阐述他的创作理念后,项目组终于接受了他的方案。

烦人的金属油底壳是寂静岭的特点寂静岭于 1999 年登陆 PlayStation,很快就进入了许多恐怖游戏之中。

除了游戏本身独特的“恐怖战术”之外,令人难忘的音效也是重要原因。此后,山冈明与寂静岭建立了密切的关系。

《寂静岭》的成功为恐怖游戏开辟了另一种可能。当 Konami 宣布将在次世代主机 PS2 上推出续作时,玩家们都在猜测这个新的惊喜会带来什么。

正如开篇所说,《寂静岭2》的预告片和随后的正式游戏已经完全确立了这款游戏的地位。悲歌与励志剧情无缝结合,打造经典恐怖游戏。《寂静岭2》的主题曲《Laura 的主题》被玩家反复提及,与另一首《Promise》一起成为《Silent》的代表旋律。希尔系列。谁能想到山冈晃坐在他的工作站上弹了很多次吉他?就这样,我花了三天时间才把这个经典的主题拼凑起来。歌曲已创建。Akira Yamaoka 认为悲伤的旋律伴随着强大的节奏,音乐应该有一些东西可以听。他说他想在寂静岭2中挑战人们的想象力,用他内心的声音唤起人们对身体的恐惧。

为实现这一目标,音响总监山冈晃不仅创作了旋律优美的配乐,还录制了《寂静岭2》的200多个脚步声,营造出逼真的声音环境……为了将声音与其他恐怖游戏区分开来,Akira Yamaoka 提出了一个大胆的概念。沉默也是一种声音!因此,玩家在《寂静岭2》中经常会遇到突然的寂静,这可能比丧尸的尖叫还要诡异。在这一点上,沉默胜于声音。《寂静岭2》的巨大成功改变了恐怖游戏的传统形式,让山冈晃成为业界知名的作曲家。此后,山冈明的音乐成为了《寂静岭》系列的标志。没有他的加持,游戏似乎失去了灵魂。2009年完成《寂静岭破碎的回忆》后,山冈晃突然宣布从科乐美辞职,准备去欧洲度假。就在山冈晃离开后,科乐美逐渐从主机游戏中消失,让《寂静岭》系列不再为大众所见。随着《PT》项目的取消,这个系列基本公布了。去坟墓。不过,山冈明并没有离开游戏,回到日本后再次成为了一名自由音乐人。 《寂静岭》不再与他捆绑带着自己的负担,他开始努力争取更多的影视作品和游戏。尤其是在2010年,我与三上真司合作创作了《暗影诅咒》的音乐。最后两部恐怖游戏《生化危机》和《寂静岭》的核心创作者都没有料到。 “链接并使用此表格。而《暗影诅咒》也是山冈明离开科乐美后最满意的作品,与向往的朋克乐队 The Demned 的合作给他留下了深刻的印象。离开科乐美已经10年了,但山冈明依然活跃在游戏领域,游戏的种类也在不断增加。大范围。在本文开头,他为《和平精英》创作的枪械专属音乐是他的最新尝试,灵感来自于武器的性格,创作了属于自己的“枪歌”。

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