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真爱迷使用虚幻4制作《星球大战:前传》主题游戏

时间:2022-01-17 来源:创新游戏网 作者:

特定 IP 的真正粉丝之间可能存在细分。资金充足的粉丝可以用他们最喜欢的角色填满他们的家。一个聪明的“手工大师”,可以打造属于自己的IP相关外设。对于更高级的技术书呆子,IP 衍生游戏已经在发挥作用。完成,如下例所示。这是今年 9 月在 YouTube 上发布的视频。到目前为止,该网站的总浏览量已达 25,000 次。对于视频发布者豪尔赫·巴罗斯(Jorge Barros)来说,这具有特别的价值,他是一位未具名的创作者,只有 81 位追随者。真正的粉丝需要能够从片头字幕和音乐中确认这是一部《星球大战:前传》主题的同人作品。作者已经完全还原了视频星球大战第一部分中出现的交易。 ..电影联盟船和“经典炮灰”战斗机器人。

但真正让观众兴奋的,除了高质量的动画,还有作者在视频介绍中强调的一个重点。这是您使用 Unreal4 引擎自己创建的游戏的预告片。他将很快发布更完整的《星球大战:前传》主题游戏。

这足以让像我这样笨拙的粉丝兴奋不已。从作者发布的视频和图片可以看出,照片和造型的质量非常高,虽然是粉丝的“粉丝作品”,但已经达到了造假的程度。

作者 Jorge Barros 在一家西班牙游戏外包公司工作了五年,在介绍中也承认曾为《使命召唤》、《使命召唤》等著名游戏场景和道具建模。杀手”。但是,他仍然花了数年时间才创造出这样的星球大战场景。

在最后的游戏中,玩家将扮演一个手持爆能枪的战斗机器人,在宇宙飞船上巡逻并与敌人(当然是绝地武士)作战。在他最近发布的真人视频中,他完成了场景、机器人和武器的制作。

当然,这是作者的空闲时间即使在独立完成的作品中,也有许多问题需要解决。比如目前的demo只有战斗机器人,“绝地武士”的形象和模型还不完整。此外,地图和角色仅保留在第一艘宇宙飞船上。 “道具”、“技能”和“武器”等更复杂的元素尚未完成。

豪尔赫本人在他的开发日记中承认,他消耗了大部分精力只是为了完成具有“光线追踪”效果的宇宙飞船场景。这是一个元素不完整的实验demo,不过作者在首页放了一个2G容量的游戏文件供大家下载。我一直很欣赏这样的作品。就像最近一样,同样是狂热粉丝的游戏团队,打造了30年前的原版塞尔达传说,画质提升明显。 “粉丝翻拍”。如果这些自制游戏真的能完成,我想很多玩家都会重温旧梦。由于任天堂已停产的版权问题,未被迪士尼或迪士尼阻止。


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