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《麻烦终结者》添加能量条也让计划更加多样化

时间:2022-02-17 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

《麻烦终结者》是由韩国团队Dandillion开发的一款SRPG游戏,于2017年底在Steam平台上发布,近期更新了中文版。在游戏玩法上,《麻烦终结者》与《XCOM》系列非常相似,但前者侧重于角色培养,后者侧重于战术规划。作为一款SRPG游戏,《麻烦终结者》的战略元素远高于市面上的很多作品,但在人物养成方面还是比《XCOM》系列要好。

《麻烦终结者》的背景设定在“臭名昭著”的超级大国存在的世界。不同的是,《麻烦终结者》世界的超级势力不是反抗,而是追杀。游戏的主线是主角阿尔伯斯团结朋友,让公司越来越强大的故事。相比《XCOM》系列的叙事风格,《麻烦终结者》或许更符合当今年轻玩家的口味。无论是日韩动漫风格的人物设计,还是动感的BGM,都比《XCOM》系列更吸引人。

至于人物养成系统,《麻烦终结者》也相当成熟,技能树、装备等系统一应俱全。在战斗级别添加能量棒也使战术计划更具可修改性。这场比赛并非没有缺陷。可能是这类游戏的通病,也可能是厂商技术能力不足。上线4个多月,这款游戏的优化不是很好。不仅磁盘读取速度慢,而且某些点击操作存在明显延迟。

这部作品的中文文本质量不是很高。我理解这个故事,但仍然有很多错别字和不好的句子。总的来说,《麻烦终结者》这个韩国战队的SRPG作品让我很惊喜。在《XCOM》系列作品的基础上,我们进行了大胆的尝试,游戏的风格非常舒服。如果你能忍受 kelag 和奇怪的中文文本,并且不厌倦配音韩语,这个游戏真的很有趣。现在,该游戏在Steam平台打折,售价仅为54元。

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