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酷似跑酷游戏 《时空旅梦人》解密关卡,反应要灵敏

时间:2022-02-15 来源:创新游戏网 作者:手游小雍

从美学到多样的游戏玩法,《时空旅梦人》都以精致的独立草图为特色。这可能是国内游戏的未来。没有封面,没有抄袭,没有模仿。游戏的主题是搜索,这是整个故事的起源。为了找到同名的姐姐,小女孩跳进了一个神秘的时空梦境,一路上遇到美女和怪物,躲避陷阱和陷阱,与怪物和最终的老板战斗。

酷似跑酷游戏 《时空旅梦人》解密关卡,反应要灵敏

像这样的人格动机在童话故事中更为常见。这是时空梦想者在脱离现实的基础上编织的美丽梦想。在这种典型的童话世界观中,善与恶是绝对的。你为什么这么说?例如,反面的白雪公主和邪恶的皇后,虽然过于直接的对抗,但直观地告诉孩子们善与恶的界限。我们的成人世界模糊了这些界限,但游戏可以帮助我们找到一些最初的目标。

因此,《时间行者》的艺术风格试图传达同样的信息。以白雪公主和邪恶的皇后为例,一黑一白的形象也是一种对立,其意义不言而喻。在这幅作品中,小女孩的形象使用了两种颜色:红色(红色的头发和雨伞)和黄色(黄色的外套)。红色代表着战斗精神和激情,黄色代表着智慧和光明,小女孩的个性被隐藏起来,这与游戏中的黑暗环境和黑暗怪兽形成了巨大的对比,这也是为什么游戏看起来如此舒适。它不仅考虑了人眼对颜色的敏感性,而且还利用这种温度来配合主题。

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跑酷本身的比例最低,只出现在特定的关卡中,这与传统的跑酷玩法有些不同,因为游戏只有一条轨迹,没有左右位移设置,只是延续了“自动向前跑”的概念。跳跃元素很重,关卡设计严重依赖于常见的平台跳跃游戏,如固定障碍、浮动平台和坠落陷阱,这些都没什么特别之处。毕竟,跳水是有规律的。必须指出的是,这是这款游戏的一个小缺陷。在操纵小女孩跳跃时,玩家总是会感到不舒服。也许这是为了让游戏更有难度,更有可玩性,但这对玩家来说并不是一种很好的体验。

酷似跑酷游戏 《时空旅梦人》解密关卡,反应要灵敏

解谜是《时空旅梦人》》的核心机制。当然,它也适合跑酷和跳跃运动,谁都不能没有它。这是一个特殊的发展。所谓解谜,主要是依靠玩家观察和探索环境,并与环境有效互动来解谜。

《时空旅梦人》的解谜游戏并不肤浅,但也不出色。游戏中比较常见的是推树建通道,旋转机构下藤电梯,按提示手势打开机构,都是清谜。这局限于我在之前的关卡中所看到的内容,并且说实话,就像大多数益智游戏一样,这是一款相当不错的益智游戏设置。这里存在一个悖论:简单意味着简单,而复杂则会影响玩家的沉浸感。所以,如果你问我,我觉得平庸没什么错。

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更特别的“一击”玩法在这里不得不提。在我看来,这仍然是一种解谜形式。在特定的关卡中,怪物会乘坐一个标有符号的热气球接近小女孩,而你只能用葫芦画一个勺子,画一个符号,怪物就会走开。当然,这并不是什么新鲜事,但在益智游戏中却很有趣。

我个人认为,对于那些允许玩家一次性付费并充分享受游戏的独立精品游戏来说,收购更合适。免费模式+应用内部购买是最佳选择。《时空旅梦人》当然有其优势和重要性,但我们也看到了一些需要改进的领域,以及一些需要讨论的设计概念。我们相信随着国产独立游戏的不断完善和推广,国产独立游戏会越来越好,玩家会有越来越多的选择。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活