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《瘟疫公司》的剧情以及贴合时代的画面拥有让人玩下去的吸引力

时间:2022-02-08 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

很多玩家都经历过女王发展计划、刁石逆袭等各种养成类游戏,但今天我要说的是已经大名鼎鼎的另类游戏《瘟疫公司》。 在游戏中,玩家培养致命病毒,通过增强抵抗力、传播途径、症状等来加速它们的生存和传播,最终杀死地球上的所有生物,你需要成为瘟疫。 奇怪的是,这幅作品没有华而不实的特效,没有起伏,也没有及时的绘画,但它仍然具有俏皮的吸引力。

《瘟疫公司》

如前所述,这款游戏属于“三鼻子”类型的游戏。所有的场景、特效、剧情都是基于玩家的主观想象。 最初,作者对游戏的内容和纸上的展示不以为然,但在体验中逐渐发现了游戏的乐趣。只是加强了病毒的能力,就变得复杂了。你不必做任何东西。感觉就像你在千里之外战略性地杀人。也许游戏给作者带来的最有趣的事情是红色病毒在全球范围内的迅速传播。它是关于观察、监控感染和死亡人数,并试图更快地摧毁它们。每款游戏都有核心玩法。 《瘟疫公司》对玩家提出了更高的战略要求。最初的病毒性能看起来很顺利,但并不总是很好。我不知道该国如何应对紧急情况。加拿大和日本等国家在发现病毒时会密切关注,但有些国家直到政府辞职后才会针对病毒的传播采取行动。气候特征、经济水平、科学研究的重要性以及世界各国的人口基础都会影响病毒的传播和变异。如果您想将瘟疫传播到世界各地,请为您的出生地选择合适的国家。这将是胜利的第一步。
《瘟疫公司》

人类对死亡的态度从来都不是静止的。他们抗拒,尽最大努力寻找处处生活的希望。你所要做的就是摧毁你的视野和抵抗力。人类。打开开发者会根据国家气候、地理位置、当地风土人情等因素,设计巧妙的传播屏障,帮助玩家了解并合理利用病毒增强系统和病毒,让你突围。人为干扰和环境影响。当国家开始研究解毒剂时,就意味着游戏进入了白热化阶段。此时,你需要从三个增强部分:病毒感染、症状和通灵能力,找到一个解决方案和方法来减速。研发进程同时加快解毒病毒的感染速度。
《瘟疫公司》

《瘟疫公司》将病毒的特点与世界各国的国情和地理位置充分联系起来,拓展了足够的战略玩法。国家之间的空中、水路等运输路线将成为病毒的传播途径,我们将利用运输网络将病毒传播到理想的国家并扩大其优点。这看起来像是一个简单的病毒开发,但实际上它在很大程度上依赖于玩家的清晰思维和适应性决策。世界上任何小手段都可能成为杀死病毒的致命武器。要想有效保证病毒的顺利生长,玩家的洞察力、应对能力、想象力必须能够触及方方面面。
《瘟疫公司》

即使在没有照片、剧情和特效的情况下,系统对操作的反馈也只能基于玩家的想象,并不影响游戏的策略。《瘟疫公司》 就像一个被物理摧毁的“探险家”,仅仅依靠战略精神去追求一个独立的市场。 但是,图像是游戏门户上的光泽外观,是游戏质量的外部表示。 从某种意义上说,瘟疫公司可能把产品的吸引力隐藏得太深了。

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