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《古剑奇谭》手游保留了经典的回合制玩法

时间:2022-02-21 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙

古剑奇谭》系列无论是游戏还是电影,都受到了玩家的喜爱和关注。现在正版手游《古剑奇谭:不忘初心》正式上线,游戏保留了经典的回合制玩法,也加入了全新的剧情,快来和小编一起体验吧!《古剑奇谭》手游延续了古剑一代作品的剧情,故事发生在上古剑一代结束20年后,香菱与生母青丘国芳回到故土兰生遇见秦川迎娶孙月颜,红玉回到紫茵身边,苦苦寻索十余年仍无法挽回屠苏之法的风轻雪踏上现场。在通往南部边境的路上。众人因种种巧合再次重逢,却陷入了久违的阴谋。在这条崎岖坎坷的道路上,他们又将演绎出怎样的传奇故事?

《古剑奇谭》手游保留了经典的回合制玩法

》手游将秉承古剑系列的严谨与细腻。对此,游戏中的人物和场景并没有像普通手游那样被修改成可爱Q型,而是沿用了古风、熟悉人物的经典写实形象。当它出现在手机屏幕上时,足以让粉丝们回忆满满。游戏大地图场景采用独特的竖屏设计。纵然横板的空旷场景可能会让你觉得气势磅礴,小竖版的设计也能增添一些细腻的感觉,在UI设计和布局上也更加合理。有层次。

古色古香的游戏音乐也是游戏的加分项之一。场景变化的BGM衔接流畅,战斗中熟悉的旋律会引起玩家的强烈共鸣。无论是熟悉这些音乐的古剑迷,还是第一次接触的新手,游戏本身优秀的画面和音乐已经可以说明很多,但过多的描述就无法解释了更好地诠释了这部经典的传承。

回合制战斗在游戏中得到了经典体现。虽然端游没有道具、逃生等设计,但合理有效的技能施放也带来了不同于端游的新奇体验。更有趣的是,游戏在大场景中采用了非固定位置的模拟摇杆操作。使用摇杆操作可以让人物御剑飞行(也可以自动找到任务),如果点击移动,你只能在旁边放一对小腿慢慢跑。

《古剑奇谭》手游保留了经典的回合制玩法

地城推送是展现游戏剧情的必要方式。地下城战前,玩家可以选择最多5个伙伴参与战斗。伙伴在攻击或被攻击时会积累怒气。自动战斗功能自然是为懒得动手的人准备的,地牢扫荡功能省去了多剧情的无聊循环。如今简单的收集养成玩法,早已主导了游戏市场。 《古剑奇谭》手游除了收集和培养角色伙伴外,还别出心裁地加入了时尚系统。

玩家不仅可以看到经典的古风土苏形象,还可以欣赏身着军装的土苏,二次元玩家也不能错过哥特式洛丽塔铃铛等,收集时装本身就是一种乐趣。此外,考验耐力的东海远征、定时开启的每日副本、强交互系统的武侠玩法也让游戏看起来与众不同有趣,还有炼金并存的高难度玩法。而在太虚秘境中掠夺,轻松挂机和紧张的PK协调着玩家的神经,武道场的日常战斗自然少不了。

《古剑奇谭》游戏总结:

游戏中的搭档是御风、玄都、五竹,类似于战法牧。它们不仅影响着战队阵容的布局,也为合作伙伴的选择提供了方向。多样的任务形式让游戏充满了不同于普通手游的无脑推图,各伙伴专属的过往剧情副本让玩家再次回首古剑。总的来说,《古剑奇谭》手游从端游入手,坚持画面和音乐同线,完美衔接创新剧情,传统回合制战斗轻松自在,玩法丰富多彩令人眼花缭乱和令人兴奋。如果您有兴趣,请尝试一下!

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